Evaluare:
Comentariile utilizatorilor cu privire la această carte prezintă opinii mixte. În timp ce unii îi laudă conținutul detaliat și organizarea pentru începători, alții îi critică natura repetitivă, structura confuză, lipsa de ajutoare vizuale și formatul dificil.
Avantaje:Cartea este cuprinzătoare și oferă informații detaliate potrivite atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii avansați. Mulți utilizatori o consideră bine organizată și utilă pentru a învăța elementele de bază ale Cinema 4D, în timp ce unii apreciază formatul conținutului în ciuda elementelor repetitive.
Dezavantaje:Criticii subliniază faptul că structura cărții este defectuoasă, ceea ce o face dificil de utilizat ca referință. De multe ori îi lipsesc instrucțiunile clare într-o ordine logică, conține imagini de calitate scăzută și are un format inferior (de exemplu, fișiere protejate DRM). În plus, unii utilizatori consideră conținutul repetitiv și consideră că nu permite dezvoltarea metodologiei personale.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Descriere.
Cartea MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation își propune să vă ajute să deveniți cel mai bun artist Cinema 4D posibil. Această carte vă va ajuta să începeți cu modelarea, texturarea, iluminarea, randarea și animația în Cinema 4D și veți învăța câteva concepte importante, precum și unele dintre tehnicile populare pe care le puteți utiliza pentru a crea orice scenă în Cinema 4D.
Folosind o abordare structurată și pragmatică, acest ghid începe cu elementele de bază ale modelării, apoi se bazează pe aceste cunoștințe folosind exemple practice pentru a vă îmbunătăți abilitățile de texturare, iluminare, randare și animație. Fiecare unitate se bazează pe cunoștințele dobândite în unitatea anterioară, arătându-vă toate elementele esențiale ale modelării, texturării, iluminării, randării și animației cu Cinema 4D. Pe măsură ce treceți de la un exercițiu practic la altul, veți dezvolta un arsenal puternic de abilități care, combinate, vor forma un proces complet de la un capăt la altul pentru a crea proiecte de înaltă calitate folosind Cinema 4D.
Caracteristici cheie.
⬤ Acoperă interfața de utilizator actualizată a Cinema 4D, navigarea, instrumentele, funcțiile și comenzile.
⬤ Acoperă toate elementele de bază, precum și subiectele avansate, utilizând exerciții practice ușor de urmărit. Acoperire detaliată a instrumentelor și caracteristicilor.
⬤ Acoperă tehnicile de modelare poligonală, subdiviziune, spline și volumetrică.
⬤ Explică randatoarele Standard, Physical, Hardware OpenGL și Software OpenGL.
⬤ Explică iluminarea globală, ocluzia ambientală, maparea culorilor și alte efecte ulterioare. Acoperă procesul de redare a animațiilor fără pâlpâiri.
⬤ Explică efectele de profunzime a câmpului și de încețoșare a mișcării.
⬤ Acoperă luminile Cinema 4D.
⬤ Acoperă tehnicile de vizualizare a produselor și de redare a interiorului.
⬤ Cunoaște cartografierea UV.
⬤ Explică procesul de creare a diferitelor materiale.
⬤ Acoperă editorul de noduri și nodurile în detaliu.
⬤ Caracterizează 85 de exerciții practice - complete cu fișiere înainte și după.
⬤ Conține 26 de activități practice pentru testarea cunoștințelor dobândite.
⬤ Orientarea suplimentară este oferită sub formă de sfaturi, note și avertismente.
⬤ Termenii importanți sunt cu caractere îngroșate, astfel încât să nu-i pierdeți niciodată.
⬤ Conținutul de la rubrica "Ce s-a întâmplat? " explică funcționarea instrucțiunilor.
⬤ Conținutul de la rubrica "Ce urmează? " vă spune despre procedura pe care o veți urma după finalizarea unui pas (unor pași).
⬤ Include un fișier ePub care conține imaginile color ale capturilor de ecran/ilustrațiilor utilizate în manual. Aceste imagini color vă vor ajuta în procesul de învățare. Acest fișier ePub este inclus împreună cu resursele.
⬤ Suport tehnic din partea autorului.
⬤ Acces la stările inițială și finală ale fiecărui exercițiu, împreună cu resursele utilizate în exercițiile practice.
⬤ Quiz pentru evaluarea cunoștințelor.
Scurtă tabelă de conținut.
Această carte este împărțită în următoarele unități:
⬤ Unitatea CM1: Introducere în Cinema 4D R20.
⬤ Unitatea CM2: Instrumente de lucru.
⬤ Unitatea CM3: Modelarea Spline.
⬤ Unitatea CM4: Modelarea poligoanelor.
⬤ Unitatea CMP: Activități practice de modelare)
⬤ Unitatea CV1: Volumele - I.
⬤ Unitatea CV2: Volumele - II.
⬤ Unitatea CVP: Volumele activităților practice)
⬤ Unitatea CR1: Renderer standard.
⬤ Unitatea CR2: Other Renderers.
⬤ Unitatea CR3: Iluminare.
⬤ Unitatea CT1: Introducere.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)