Evaluare:
Cartea este bine primită pentru abordarea sa structurată a învățării Cinema 4D, ceea ce o face ideală pentru începători, dar mai puțin potrivită pentru cei cu experiență anterioară. În timp ce conținutul este informativ și ușor de urmărit, există critici semnificative cu privire la calitatea imprimării sale.
Avantaje:⬤ Bine organizat și ușor de citit
⬤ excelent pentru începători
⬤ explicații detaliate
⬤ taste rapide și metode de modelare utile
⬤ recomandat ca referință.
⬤ Nu este potrivit pentru cei cu unele cunoștințe prealabile
⬤ conține erori de scriere
⬤ calitate slabă a imprimării
⬤ pagini prost numerotate.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Descriere.
Manualul MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials vă conduce prin fiecare pas al creării de modele 3D cu Cinema 4D R20. Acest ghid este perfect atât pentru începători, cât și pentru cei care trec de la alt software la Cinema 4D. Această carte vă va ajuta să începeți cu modelarea în Cinema 4D, veți învăța concepte și tehnici importante despre modelarea 3D pe care le puteți utiliza pentru a crea obiecte cu suprafață dură pentru proiectele dumneavoastră. Această carte acoperă, de asemenea, funcțiile Volume Builder și Volume Mesher bazate pe OpenVDB din Cinema 4D care vă permit să creați modele complexe prin adăugarea și scăderea formelor de bază în operații de tip boolean.
Această carte împărtășește sfaturi, trucuri, note și avertismente pe tot parcursul, care vă vor ajuta să deveniți un artist Cinema 4D mai bun și veți putea să vă accelerați fluxul de lucru. Această carte este menită să fie o resursă didactică solidă pentru învățarea modelării cu Cinema 4D R20. Ea evită orice jargon și explică conceptele și tehnicile într-o manieră ușor de înțeles. Prima pagină a fiecărei unități rezumă subiectele care vor fi acoperite în unitatea respectivă. Exercițiile practice din această carte îi instruiesc pe utilizatori cum pot fi realizate lucrurile în Cinema 4D R20 pas cu pas.
Practica este una dintre cele mai bune modalități de îmbunătățire a competențelor. Această carte conține activități practice pe care sunteți foarte încurajați să le finalizați și să câștigați încredere pentru proiectele din lumea reală. Prin completarea acestor activități, veți putea să stăpâniți capacitățile puternice Cinema 4D. Când veți termina, veți fi gata să creați modele cu suprafețe dure în Cinema 4D.
Notă: Ediția kindle a acestei cărți face parte din programul kindlematchbook.
Caracteristici cheie: 1.
⬤ Învățați interfața utilizator, navigarea, instrumentele, funcțiile și comenzile actualizate ale Cinema 4D.
⬤ Coprește toate elementele de bază, precum și subiectele avansate, utilizând exerciții practice ușor de urmărit.
⬤ Acoperă tehnicile de modelare a poligoanelor, subdiviziunilor și splinelor.
⬤ Acoperă tehnicile de modelare volumetrică.
⬤ acoperire detaliată a instrumentelor și funcțiilor.
⬤ Conține mai mult de 29 de exerciții practice - complete cu fișiere înainte și după.
⬤ Conține 25 de activități practice pentru testarea cunoștințelor dobândite.
⬤ Orientarea suplimentară este oferită sub formă de sfaturi, note și avertismente.
⬤ Termenii importanți sunt cu caractere îngroșate, astfel încât să nu-i ratați niciodată.
⬤ Conținutul de la rubrica "Ce s-a întâmplat? " explică funcționarea instrucțiunilor.
⬤ Conținutul de la rubrica "Ce urmează? " vă informează cu privire la procedura pe care o veți urma după finalizarea unui (unor) pas(e).
⬤ Include un fișier ePub care conține imaginile color ale capturilor de ecran/ilustrațiilor utilizate în manual. Aceste imagini color vă vor ajuta în procesul de învățare. Acest fișier ePub este inclus împreună cu resursele.
⬤ Suport tehnic din partea autorului.
⬤ Acces la stările inițială și finală ale fiecărui exercițiu, împreună cu resursele utilizate în exercițiile practice.
⬤ Quiz pentru evaluarea cunoștințelor.
Scurtă tabelă de conținut.
Această carte este împărțită în următoarele unități:
⬤ Unitatea CM1: Introducere în Cinema 4D R20.
⬤ Unitatea CM2: Instrumente de lucru.
⬤ Unitatea CM3: Modelarea Spline.
⬤ Unitatea CM4: Modelarea poligoanelor.
⬤ Unitatea CMB: Exerciții practice bonus (Bonus Hands-on Exercises).
⬤ Unitatea CMP: Activități practice de modelare)
⬤ Unitatea CV1: Volumele - I.
⬤ Unitatea CV2: Volumele - II.
⬤ Unitatea CVP: Volumele activităților practice)
⬤ Unitatea CMA: Apendice - Răspunsuri la chestionare Modelare)
⬤ Unitatea CVA: Apendice - Răspunsuri la teste Volumele)
Pentru mai multe informații, vizitați site-ul web al PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)