Evaluare:
Cartea își propune să predea codarea în C++, dar a primit recenzii mixte cu privire la caracterul său adecvat pentru publicul tânăr și pentru începători. Mulți recenzenți au considerat conținutul valoros pentru cei cu cunoștințe anterioare, dar și-au exprimat îngrijorarea cu privire la complexitatea limbajului utilizat și la formatarea cărții în sine.
Avantaje:Cartea conține informații utile pentru cursanții cu o anumită experiență anterioară în codare, prezintă activități practice de codare și este considerată o resursă bună pentru copiii mai mari sau pentru începători cu îndrumare. În plus, cartea este considerată educativă și utilă pentru oricine dorește să intre în programarea software.
Dezavantaje:Cartea este slab formatată, ceea ce o face greu de urmărit. Utilizează un jargon complex care poate să nu fie accesibil cititorilor mai tineri sau începătorilor. Recenzenții au indicat că este mai potrivită pentru vârste de la 12 ani în sus decât pentru copii mai mici și că îi poate frustra pe cei care nu au cunoștințe de programare.
(pe baza a 12 recenzii ale cititorilor)
Coding for Kids C++: Basic Guide for Kids to Learn Commands and How to Write a Program
⬤ Doriți să învățați C++? și să obțineți expertiză în acest limbaj
⬤ Ați investigat și ați dorit să învățați codificarea avansată C++?
⬤ Doriți să îi oferiți tânărului dumneavoastră un instrument valoros și autentic pentru a învăța C++ și codarea?
Dacă da, atunci continuați să citiți.
Această carte este destinată copiilor care doresc să învețe programarea C++, dar nu au experiență anterioară cu alte limbaje de programare. Desigur, cunoașterea altor limbaje de programare sau cunoștințe generale de utilizare a calculatorului vă pot ajuta să înțelegeți mai bine acest tutorial, dar acestea nu sunt obligatorii. De asemenea, este potrivit pentru cei care au nevoie de o reîmprospătare a noilor caracteristici ale limbajului ca urmare a celor mai recente standarde.
Multe părți ale acestei cărți oferă exemple despre modul în care pot fi aplicate cunoștințele nou obținute în capitolul respectiv. Înainte de a trece la capitolul următor, este recomandat să citiți aceste exemple și să înțelegeți fiecare dintre liniile de cod care le compun.
Cum este organizată această carte?
Fiecare caracteristică nouă este introdusă prin răspunsul la următoarele trei întrebări:
⬤ Ce este această caracteristică nouă?
⬤ De ce a fost introdusă în limbaj?
⬤ Cum funcționează?
Obiectivele acestei cărți sunt:
⬤ Să prezinte subiectul pas cu pas, permițând cititorului să asimileze fiecare subiect înainte de a trece rapid mai departe.
⬤ Utilizați cât mai puține exemple și cât mai simple posibil. Acest lucru mă împiedică adesea să abordez probleme din "lumea reală", dar am constatat că începătorii sunt mai mulțumiți atunci când pot înțelege fiecare detaliu al unui exemplu decât atunci când sunt uimiți de amploarea problemei pe care o rezolvă.
⬤ Aranjați prezentarea caracteristicilor în așa fel încât să nu vedeți nimic din ceea ce nu ați mai văzut înainte. Desigur, acest lucru nu este întotdeauna posibil.
În aceste cazuri, va fi furnizată o scurtă explicație.
⬤ Mențineți o concentrare adecvată în fiecare porțiune, astfel încât timpul de prelegere și timpul dintre exerciții să fie rezonabile. Acest lucru nu numai că menține mintea audienței activă și angajată în timpul unei prelegeri practice, dar oferă și cititorului un sentiment de succes.
⬤ Oferă cititorilor o bază solidă, astfel încât să poată trece la teme și cărți mai dificile
⬤ Am evitat să folosesc orice versiune de C++ a unui anumit furnizor deoarece nu cred că complexitatea unei anumite implementări este la fel de importantă ca limbajul în sine în timpul învățării acestuia.
Toate acestea și multe altele. Așa că nu așteptați! Faceți clic pe butonul "Cumpără acum" și începeți călătoria pentru o învățare eficientă dacă doriți să deveniți un maestru al codării și să vă surprindeți băieții cu talentele dvs. de codare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)