Evaluare:
Cartea „Fans, Bloggers, and Gamers” de Henry Jenkins este o colecție de eseuri care explorează diverse aspecte ale mass-media, culturii pop și fandomului. Cartea oferă o perspectivă asupra evoluției studiilor privind cultura pop, în special în contextul tehnologiei și al participării publicului. În timp ce unii recenzenți apreciază conținutul provocator și analizele relevante, alții o critică pentru că nu are o structură coerentă și are materiale repetitive în comparație cu alte lucrări ale lui Jenkins.
Avantaje:⬤ Oferă perspective pătrunzătoare asupra mass-media, fandomului și culturii pop.
⬤ Abordează subiecte actuale, precum violența în jocurile video și cultura fanilor.
⬤ Oferă o perspectivă intelectuală asupra evoluției studiilor privind cultura pop.
⬤ O continuare utilă pentru cititorii lucrărilor mai importante ale lui Jenkins, cum ar fi „Convergence Culture”.
⬤ Lipsește un singur punct general și o narațiune coerentă, deoarece este o colecție de articole.
⬤ Unele materiale sunt repetitive și pot fi găsite în alte lucrări ale lui Jenkins.
⬤ Anumite eseuri s-ar putea să nu fie pe placul tuturor cititorilor, unii sărind peste secțiunile pe care le-au considerat neinteresante.
⬤ Criticat pentru că este oarecum defensiv și nu cântărește corect argumentele.
(pe baza a 7 recenzii ale cititorilor)
Fans, Bloggers, and Gamers: Exploring Participatory Culture
Reunește cele mai importante rezultate ale unui deceniu și jumătate de cercetare revoluționară a vieții culturale a consumatorilor de media
Lucrările de pionierat ale lui Henry Jenkins de la începutul anilor 1990 au promovat ideea că fanii sunt printre cei mai activi, creativi, angajați critic și conectați social consumatori de cultură populară și că ei reprezintă avangarda unei noi relații cu mass-media. Deși marginală și în mare măsură invizibilă pentru publicul larg la acea vreme, astăzi, producătorii media și agenții de publicitate, ca să nu mai vorbim de cercetători și fani, iau de bună ideea că succesul unei francize media depinde de investițiile și participarea fanilor.
Reunind cele mai importante aspecte ale unui deceniu și jumătate de cercetare revoluționară a vieții culturale a consumatorilor de media, lucrarea Fans, Bloggers, and Gamers îi poartă pe cititori de la primele lucrări progresiste ale lui Jenkins, care apărau cultura fanilor împotriva celor care doreau să o marginalizeze sau să o stigmatizeze, până la lucrările sale mai recente, care combăteau panica morală și îi apărau pe goți și pe gameri în urma atacurilor de la Columbine. Începând cu un interviu despre starea actuală a studiilor despre fani, acest volum prezintă principalele aspecte teoretice și metodologice ale studiilor despre fani. În continuare, este prezentată creșterea culturii participative pe web, este analizat blogging-ul ca fiind probabil cea mai puternică ilustrare a modului în care participarea consumatorilor influențează media principale și sunt dezbătute implicațiile politicilor publice privind participarea și proprietatea intelectuală.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)