Evaluare:
Handmade Pixels de Jesper Juul este o explorare cuprinzătoare a culturii jocurilor indie și a definiției jocurilor în sine. Cartea este bine primită pentru relatările sale istorice și perspectivele sale teoretice, ceea ce o face o contribuție semnificativă la studiul jocurilor.
Avantaje:Cartea prezintă o profunzime teoretică impresionantă, o stăpânire a studiului jocurilor și o cunoaștere bogată a culturii jocurilor indie. Cartea include interviuri pătrunzătoare cu creatori și organizatori și conține relatări istorice detaliate care vor deveni probabil standard în programele academice privind jocurile. Este, de asemenea, captivantă pentru fanii jocurilor, oferind nostalgie și o explorare aprofundată a mediului.
Dezavantaje:Unii ar putea găsi discuțiile privind definițiile jocurilor independente ca fiind controversate sau discutabile, deoarece sfidează noțiuni îndrăgite în comunitatea jocurilor. Dezbaterile privind clasificarea a ceea ce constituie un joc independent pot diminua plăcerea pentru unii cititori.
(pe baza a 2 recenzii ale cititorilor)
Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity
O investigație a jocurilor video independente - creative, personale, ciudate și experimentale - și pretențiile lor de autenticitate artizanală într-un mediu pur digital.
Jocurile video sunt adesea respinse ca simple produse de divertisment create de corporații fără chip. Cu toate acestea, în ultimii douăzeci de ani s-a înregistrat o creștere a jocurilor video independente sau „indie”: un val de jocuri video mici, dezvoltate ieftin, experimentale și personale care reacționează împotriva dezvoltării și culturii jocurilor video obișnuite. În Handmade Pixels, Jesper Juul examinează afirmațiile paradoxale ale dezvoltatorilor, jucătorilor și festivalurilor care prezintă jocurile independente drept obiecte unice și lucrate manual într-un mediu digital distribuit la nivel global.
Juul explică faptul că jocurile video independente sunt prezentate nu ca produse de pe piața de masă, ci ca opere culturale create de oameni și sunt promovate ca alternative autentice la jocurile mainstream. Scriind în calitate de jucător, cercetător, dezvoltator și educator, Juul spune povestea modului în care jocurile independente - creative, personale, ciudate și experimentale - au devenit o mișcare istorică care a împrumutat termenul „independent” din film și muzică, găsindu-și în același timp propriul tip de independență.
Juul descrie modul în care stilul vizual al jocurilor independente le semnalează autenticitatea - de multe ori făcând trimitere la jocuri video mai vechi sau la stiluri vizuale analogice. El arată cum dezvoltatorii folosesc strategii pentru a crea jocuri cu independență financiară, estetică și culturală; discută despre inovațiile estetice ale jocurilor de tip „simulator de mers pe jos”; și explică controversele cu privire la ce este și ce nu este un joc. Juul oferă exemple din jocuri independente, de la Dys4ia la Firewatch; textul este bogat ilustrat cu numeroase imagini color.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)