Teaching the Middle Ages through Modern Games
Jocurile pot fi instrumente inestimabile pentru predarea Evului Mediu. Potențialul de învățare al jocurilor fizice și digitale este din ce în ce mai incontestabil la fiecare nivel de studiu istoric.
Aceste jocuri pot oferi o bază de informații prin poveștile și lumile lor. Ele pot încuraja înțelegerea sistemelor complexe prin mecanica și regulile lor. Însăși natura lor cere jucătorului să învețe pentru a progresa.
Puterea educativă a jocurilor este deosebit de puternică în cadrul studiului Evului Mediu. Aceste jocuri reprezintă prima sau cea mai importantă introducere în această perioadă pentru mulți studenți și pot influența puternic înțelegerea epocii.
În cadrul clasei, acestea pot fi utilizate pentru a introduce rapid și eficient teme noi și străine elevilor care de obicei nu sunt familiarizați cu subiectul. Ele pot stimula interesul și înțelegerea lumii medievale prin diverse mijloace inovatoare și, prin urmare, pot acționa ca un instrument educațional esențial. Acest volum prezintă o serie de eseuri care abordează utilizarea practică a jocurilor de toate tipurile ca instrumente didactice în cadrul studiilor medievale și al domeniilor conexe.
În acest sens, se oferă exemple de utilizare a jocurilor la nivel preuniversitar, universitar și postuniversitar și se analizează aplicarea jocurilor comerciale, dezvoltarea de jocuri istorice personalizate, utilizarea designului jocurilor ca proces de învățare și utilizarea jocurilor în afara clasei. Ca atare, cartea este o resursă pedagogică flexibilă și diversă, iar metodele sale pot fi ușor adaptate la predarea diferitelor teme medievale sau a altor perioade ale istoriei.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)