Evaluare:
Cartea „Play Anything” de Ian Bogost explorează conceptul de joc și legătura acestuia cu cultura, oferind o discuție filozofică și abstractă dublată de anecdote personale. Deși prezintă idei intrigante și sfidează noțiunile convenționale de distracție, mai mulți cititori au considerat-o densă, repetitivă și lipsită de îndrumări practice.
Avantaje:Cartea oferă o explorare filosofică și captivantă a jocului, încurajează cititorii să își aprecieze mediul înconjurător și oferă o perspectivă unică asupra distracției intrinseci din activitățile cotidiene. Unii cititori i-au apreciat umorul, tangențele interesante și conceptele provocatoare legate de natura jocului și a culturii.
Dezavantaje:Mulți recenzenți au criticat cartea pentru stilul repetitiv de scriere, structura neclară și lipsa de aplicații practice. Cititorii au remarcat că limbajul era prea abstract sau înflorit, făcând dificilă înțelegerea temelor centrale. Unii au considerat că este o carte care se uită în buric și au considerat că nu și-a îndeplinit promisiunea de a-i ajuta pe cititori să se implice în joc în moduri semnificative.
(pe baza a 49 recenzii ale cititorilor)
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Cum umplerea vieții cu joacă - fie că este vorba de fotbal sau de tuns iarba, de numărat oi sau de aruncat Angry Birds - deschide o nouă cale pentru creativitate și bucurie în epoca noastră nerăbdătoare
Viața este plictisitoare: plină de întâlniri și trafic, comisioane și e-mailuri. Nimic ce am putea numi distractiv. Dar dacă am înțeles greșit distracția? În Play Anything, filosoful și designerul de jocuri vizionar Ian Bogost ne arată cum ne putem depăși anxietatea zilnică.
Transformând lumea plictisitoare și obișnuită din jurul nostru într-una cu posibilități nelimitate și jucăușe.
Cheia acestei mentalități jucăușe constă în descoperirea adevărului secret al distracției și al jocurilor. Play Anything, dezvăluie faptul că jocurile ne atrag nu pentru că sunt distractive, ci pentru că stabilesc limite. Fotbalul nu ar fi fotbal dacă nu ar fi compus din două echipe de unsprezece jucători care își folosesc doar picioarele, capul și torsul pentru a introduce o minge în poartă.
Tetris nu ar fi Tetris fără piese care cad în forme caracteristice. Astfel de reguli par inutile, arbitrare și dificile. Totuși, limitările sunt cele care fac jocurile plăcute, la fel cum lucrurile dificile din viață sunt cele care le dau sens.
Jocul este ceea ce se întâmplă atunci când acceptăm aceste limitări, ne restrângem atenția și, în consecință, ne distrăm. Acesta este, de asemenea, modul de a trăi o viață bună. Manipularea unei mingi de fotbal pentru a înscrie un gol nu este diferită de tratarea circumstanțelor obișnuite - cum ar fi cumpărăturile, cositul gazonului și realizarea de PowerPoints - ca surse de sens și bucurie. Putem juca orice dacă ne umplem zilele cu atenție și disciplină, devotament și dragoste pentru lumea așa cum este ea cu adevărat, dincolo de dorințele și temerile noastre.
De la cultura internetului la filosofia morală, de la poezia antică la consumerismul modern, Bogost ne arată cum lumea haotică de astăzi poate fi îmblânzită - și savurată - doar atunci când ne impunem mai întâi limite.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)