Foundation Mathematics for Computer Science: O abordare vizuală

Evaluare:   (5.0 din 5)

Foundation Mathematics for Computer Science: O abordare vizuală (John Vince)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.

Titlul original:

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Conținutul cărții:

În această a treia ediție a cărții Foundation Mathematics for Computer Science, John Vince a revizuit și editat ediția a doua și a adăugat capitole privind sistemele de numărare, aria și volumul. Aceste subiecte completează capitolele existente despre matematica vizuală, numere, algebră, logică, combinatorică, probabilități, aritmetică modulară, trigonometrie, sisteme de coordonate, determinanți, vectori, numere complexe, matrici, transformări matriceale geometrice, calcul diferențial și integral. Pe parcursul acestei călătorii, autorul abordează subiecte mai ezoterice, cum ar fi cuaternionii, octonionii, algebra Grassmann, coordonatele Barrycentric, seturile transfinite și numerele prime.

John Vince descrie o serie de subiecte matematice care oferă o bază solidă pentru un curs de licență în informatică, începând cu o trecere în revistă a sistemelor de numere și a relevanței lor pentru calculatoarele digitale și terminând cu calculul ariei și al volumului cu ajutorul calculului. Cititorii vor descoperi că abordarea vizuală a autorului ar trebui să le îmbunătățească foarte mult înțelegerea de ce există anumite structuri matematice, împreună cu modul în care acestea sunt utilizate în aplicații din lumea reală.

Această a treia ediție include noi ilustrații color pentru a clarifica descrierile matematice, iar în unele cazuri, ecuațiile sunt, de asemenea, colorate pentru a dezvălui modele algebrice vitale. Numeroasele exemple lucrate vor contribui la consolidarea înțelegerii conceptelor matematice abstracte.

Fie că intenționați să urmați o carieră în programare, vizualizare științifică, inteligență artificială, proiectare de sisteme sau calcul în timp real, stilul literar al autorului ar trebui să vi se pară răcoritor, lucid și captivant și să vă pregătească pentru texte mai avansate.

Alte date despre carte:

ISBN:9783031174100
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2023
Numărul de pagini:510

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Cuaternioni pentru grafica computerizată - Quaternions for Computer Graphics
Dacă v-ați întrebat vreodată ce sunt cuaternionii - atunci nu mai căutați, John...
Cuaternioni pentru grafica computerizată - Quaternions for Computer Graphics
Analiza vectorială pentru grafica computerizată - Vector Analysis for Computer Graphics
Această carte este o introducere completă în analiza vectorială,...
Analiza vectorială pentru grafica computerizată - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematică pentru grafica computerizată - Mathematics for Computer Graphics
Prefață. - Introducere. - Numere. - Algebră. - Trigonometrie. - Sisteme de...
Matematică pentru grafica computerizată - Mathematics for Computer Graphics
Foundation Mathematics for Computer Science: O abordare vizuală - Foundation Mathematics for...
În această a treia ediție a cărții Foundation...
Foundation Mathematics for Computer Science: O abordare vizuală - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Calcul pentru grafica computerizată - Calculus for Computer Graphics
Studenții care studiază diferite ramuri ale graficii pe calculator trebuie să fie...
Calcul pentru grafica computerizată - Calculus for Computer Graphics
Transformări matriceale pentru jocuri pe calculator și animație - Matrix Transforms for Computer...
Prefață. - Introducere. - Introducere în notația...
Transformări matriceale pentru jocuri pe calculator și animație - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Cuaternioni pentru grafica computerizată - Quaternions for Computer Graphics
Dacă v-ați întrebat vreodată ce sunt cuaternionii - atunci nu mai căutați, John...
Cuaternioni pentru grafica computerizată - Quaternions for Computer Graphics
Bazele matematicii pentru informatică: O abordare vizuală - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince descrie o serie de subiecte matematice...
Bazele matematicii pentru informatică: O abordare vizuală - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie pentru grafica pe calculator: Formule, exemple și demonstrații - Geometry for Computer...
Această carte reunește o mare varietate de...
Geometrie pentru grafica pe calculator: Formule, exemple și demonstrații - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebră geometrică pentru grafica computerizată - Geometric Algebra for Computer Graphics
Algebra geometrică (o algebră Clifford) a fost aplicată în...
Algebră geometrică pentru grafica computerizată - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analiza vectorială pentru grafica computerizată - Vector Analysis for Computer Graphics
În ultima mea carte, Geometry for Computer Graphics, am folosit...
Analiza vectorială pentru grafica computerizată - Vector Analysis for Computer Graphics

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)