Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 5 voturi.
Mathematics for Computer Graphics
Prefață. - Introducere.
- Numere. - Algebră. - Trigonometrie.
- Sisteme de coordonate.
- Determinanți. - Vectori.
- Algebra matriceală. - Numere complexe. - Transformări geometrice.
- Algebra cuaternionilor. - Cuaternioni în spațiu. - Interpolare.
- Curbe și patch-uri. - Geometrie analitică.
- Coordonate baricentrice. - Algebră geometrică. - Calcul: Derivate.
- Calcul: Integrare.
- Exemple de lucru. - Anexa A. - Anexa B.
- Index.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)