Evaluare:
Maestrul de Go, de Yasunari Kawabata, este o lucrare de nonficțiune creativă centrată pe un meci important de Go din 1938, care explorează temele tradiției versus modernitate în societatea japoneză. Lucrarea încorporează atât detalii complexe ale jocului, cât și studii de caracter, reflectând asupra vieții jucătorilor implicați, concentrându-se în special asupra maestrului în vârstă și a provocatorului său mai tânăr. Deși oferă o perspectivă culturală bogată, unii cititori consideră că ritmul narativ și profunzimea emoțională lipsesc.
Avantaje:⬤ Comentariu pătrunzător despre societatea japoneză și jocul de Go.
⬤ Potrivită atât pentru jucătorii de Go, cât și pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocul, datorită diagramelor incluse.
⬤ Frumos scris, cu descrieri emoționante, care transmit un sentiment al tradiției și al luptelor personale.
⬤ Studii de caracter captivante, în special ale Maestrului.
⬤ Reflectă asupra unor teme mai profunde legate de măiestrie și trecerea timpului.
⬤ Unii cititori găsesc povestea lentă sau lipsită de entuziasm.
⬤ Schimbarea narațiunii încurcă uneori cronologia, făcând-o dificil de urmărit.
⬤ Anumiți termeni legați de Go sunt folosiți inexact, ceea ce poate frustra jucătorii.
⬤ Lipsește frumusețea lirică caracteristică lucrărilor ulterioare ale lui Kawabata.
⬤ S-ar putea să nu placă celor care nu sunt familiarizați cu Go sau cu cultura japoneză.
(pe baza a 65 recenzii ale cititorilor)
Master of Go
Go este un joc de strategie în care doi jucători încearcă să înconjoare pietrele albe sau negre ale celuilalt.
Competiția dintre Maestrul de Go și adversarul său, Otake, se desfășoară pe parcursul mai multor luni și este plină de ceremonii. Însă sub decorul jocului se ascund tensiuni care îi consumă nu numai pe jucători, ci și familiile și prietenii acestora.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)