War/Play; Video Games and the Militarization of Society
Impactul pe care jocurile video de tip First Person Shooter l-au avut asupra evoluției culturii tinerilor pe parcursul unui deceniu sau mai mult a fost în centrul atenției liderilor politici, a specialiștilor din domeniul medical și juridic și a mass-mediei. O mare parte din discuțiile referitoare la aceste jocuri s-au axat pe problemele legate de violența descrisă în jocuri și pe costurile psihologice și sociale percepute pentru indivizi și societate.
Ceea ce nu este abordat pe larg în dezbaterea publică generată de jocurile video violente este rolul pe care jocurile cu tematică militară îl joacă în procesul mai larg de militarizare. Semnificația acestui gen de jocuri pentru crearea unei variante militarizate a culturii tineretului necesită o interogare mai atentă.
War/Play examinează critic rolul pe care jocurile video militarizate, precum Call of Duty, îl joacă în viața tinerilor și impactul pe care aceste jocuri l-au avut asupra evoluției culturii tinerilor și a societății în general. Cartea examinează și critică modul în care obiceiurile și interacțiunile sociale ale tinerilor, în special ale băieților și bărbaților tineri, au fost reconfigurate printr-o formă de pedagogie integrată în acest gen.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)